diumenge, 1 d’abril del 2012

Juguen blanques i guanyen



 El blanc té peó i peça de més, però el negre té un peó a punt de coronar, i sembla que el blanc no el pot aturar. Què pot fer el blanc per guanyar?



Solució del problema anterior:








 La idea de les negres és deixar el blanc en zugzwang. Per començar, juguen 1. ... Af3, que impedeix que el rei blanc vagi a g4, amb el que deixen al blanc només amb la possibilitat de moure l'àlfil. 2. Ac5 g1=D 3. Axg1+ Rg2, deixant el blanc en zugzwang:




 En cas de moure l'àlfil, el negre guanya amb h2-h1. En cas de moure el rei, el negre guanya amb Rxg1, seguit de h2-h1. I en cas de moure el peó... 4. a8=D Axa8 5. Rg4 Af3+ 6. Rh4 Ah5, i el negre torna a estar en zugzwang (i ja no té el peó).

divendres, 30 de març del 2012

Listen to your heart


Un vídeo per començar la Setmana Santa. Per donar al play i relaxar-se.

diumenge, 25 de març del 2012

Juguen negres i guanyen



 El negre té un peó de més, i els dos peons que té estan a punt de coronar. Però... el blanc també té un peó a punt de coronar, i a més els àlfils són de diferent color, i sembla senzill que el blanc aconsegueixi les taules. Però... tot i així, el negre pot guanyar. Com?



Solució del problema anterior:


 El blanc aconseguirà guanyar canviant els dos peons passats per l'àlfil, i guanyant el final de peons que queda.

 Primer, caldrà que obligui l'àlfil negre a vigilar la casella a8: 1. a6 Aa4 2. a7 Ac6. 

 Seguidament, cal entrar un peó i amenaçar entrar l'altre: 3. a8=D Axa8 4. Rc8 Ab7+

 Després cal canviar el peó d'd7 per l'àlfil, i agafar l'oposició (ull que no es pot menjar l'àlfil directament, o seria el negre qui aconseguiria l'oposició): 5. Rb8 Rxd7 6. Rxd7 Rb6.

 I, finalment, aprofitar l'oposició per guanyar el peó d'f4: 7. Rb6 Rd5 8. Rb5 Rd4 9. Rc6 Re3 10. Rd5 Rf2 11. Re4 Rg3 12. Re5, i el blanc guanya el peó d'f4. 

diumenge, 18 de març del 2012

Juguen blanques i guanyen







El blanc té 3 peons per l'àlfil negre, dos d'ells passats, i un a punt de coronar. Però un àlfil és un àlfil... Com ha de jugar el blanc per guanyar?



Solució del problema anterior:






 El blanc aconsegueix guanyar fent-se amb la dama negra, i quedant-se amb un final de peons on, tot i tenir un peó menys, guanya.

 1. Ch7 De7+. La dama negra no té gaires més llocs on anar. Els únics llocs que la salven del doble són e7, h8 i h6. A h8 no hi pot anar per 2. Cf6+ Re7 3. Td7+ Rf8 4. Td8+. Si va a h6 segueix 2. Cf6+ Rf8 3. Td8+ Rg7 4. Tg8 mat.

 2. Rc8 f6. El negre ha de deixar espai pel rei, o li faran mat.

 3. Cg5. Compte que aquí no val 3. Cf6+ Rf8 4. Td8+ Rg7 5. Td7 Rh8, i si el blanc es menja la torre és ofegat. Després de Cg5, el negre no pot fer gaire res més que menjar-se el cavall, el que desembocarà en un final de peons guanyat pel blanc. 3. ... fxg5 4. g4. El blanc perd un temps i impedeix que el negre el perdi. El negre no pot impedir Td8, seguit de Td7, guanyant la dama. Per exemple 4. ... Rf8 5. Td8+ Rf7 6. Td7




 I ara, tant si el negre es menja la torre com si deixa que mengi el blanc, el final de peons està guanyat pel blanc: cau primer el peó d'e6, llavors el de g5... i al final o el peó d'e o el de g acabaran entrant.

diumenge, 11 de març del 2012

Juguen blanques i guanyen




 Les negres disposen d'una dama a canvi de la torre i cavall del blanc. Però és el torn de les blanques i el rei negre està molt mal col.locat. Com pot aprofitar-se'n el blanc?


Solució del problema anterior:




Sembla gairebé impossible evitar que el negre coroni. Però el blanc pot deixar coronar-lo per acabar guanyant...


1. Cxh3+ gxh3 (d'altra manera, perderà). 2. Re2 (evitant la coronació directa) 2. ... h2 3. Cd2 h1 = D




 No s'ha pogut evitar que el negre coronés, però ara... 4. Tg8+ Rh2 5. Cf1+ Rh3 6. Th8+ Rg2 7. Ce3+ Rg1 8. Tg8+ Rh2 Fins aquí les jugades negres han estat forçades (sinó es perdia la dama, i la partida). Però ara el blanc ja té les peces negres on volia, per acabar de rematar:



 I un cop les negres són allà on volem, traslladem el nostre cavall a la diagonal a1-h8:

9. Cg4+ Rg1 10. Ce5+ Rh2 11. Rxf2, i el negre no pot fer res per evitar el mat amb Th8 (excepte regalar la dama, el que portaria també a la pèrdua de la partida). Cal destacar que, amb el cavall a e5, les negres no es poden salvar amb Da1, perquè el cavall fa de "tap" en la defensa de la casella h8...

diumenge, 4 de març del 2012

Juguen blanques i guanyen





 Malgrat que el blanc té torre i dos cavalls, el negre té 3 peons a punt de coronar. Si bé obtenir una dama potser no és suficient per guanyar, sí que dóna moltes opcions de taules. Com s'ho pot fer el blanc per aprofitar les peces de més que té i guanyar la partida?



Solució el problema anterior:






 Està clar que l'"òbvia" 1. Dh8 no funciona per 1. ... h1=D+ 2. Dxh1 ofegat!

 Però, tot i així, el blanc pot guanyar de forma bastant fàcil: 1. Dxf4+ Rxf4 2. Rg2, i després de menjar-se el peó d'h, les blanques podran coronar.

diumenge, 26 de febrer del 2012

Juguen blanques i guanyen





 El blanc ha aconseguit coronar, i sembla que podrà guanyar la partida. Però... potser les coses no són tan senzilles com semblen! La jugada més "normal" pot portar problemes (està treta d'un capítol d'un llibre que parla del mateix tema que els dos problemes anteriors...) Així doncs, si la jugada òbvia no funciona... no és gaire difícil veure quina és la que sí que funciona!


Solució del problema anterior:






El rei blanc s'ha d'amagar de la torre negre. Però a on ha d'anar? La idea és escapar-se per e6, arribar a f5, deixar que el negre es mengi el peó d'f6 i aleshores deixar-se la torre per coronar dama... Complicat?

El blanc pot guanyar, per exemple, amb: 1. ... Td1+ 2. Rc8 (si el negre fa l'escac per la primera fila, es cobreix i llestos) 2. ... Td8+ 3. Rc7 Tc8+ 4. Rd7 Td8+ 5. Re6 Td6+ 6. Rf5 Txf6+ 7. Rg5




 I el negre no pot fer res per evitar que el blanc coroni.

diumenge, 19 de febrer del 2012

Juguen negres i guanya el blanc





 El blanc té dos peons a punt d'entrar... i un problema gros: el rei negre està ofegat, i ara la torre negre es posarà a fer escacs, començant amb 1. ... Td1+, i perseguint el rei per tot el tauler. Per tot? Pot aconseguir el blanc lliurar-se de la torre negra? Com?



Solució del problema anterior:




La idea és aconseguir que ofeguin el nostre rei... 1. Txb2, i ara el negre no pot seguir amb 1. ... Th2+ per 2. Rf3, i no es pot menjar la torre, perquè el rei blanc... estaria ofegat!!!

Tot i així, el negre encara té un peó de més. Podria provar de fer-lo valer amb 2. ... Rg4, però després de Rf1, el blanc no té problemes per fer taules.

diumenge, 12 de febrer del 2012

Juguen blanques i fan taules





El negre està a punt de coronar el peó de b2. A més, té un altre peó a f4, també proper a coronar. Tot i així les blanques poden fer taules. Com?



Solució del problema anterior:






 Doncs les negres guanyen fàcilment fent mat en 4 jugades: 1. ... Th1+ 2. Rxh1 Rg3, i el negre no pot evitar de cap de les maneres Te1 mat. L'únic que pot fer és retrassar el mat una jugada: 3. Tf7 Te1+ 4. Tf1 Txf1 mat.

diumenge, 5 de febrer del 2012

Juguen negres i guanyen






Aquesta setmana he volgut posar un problema molt senzill, a veure si algú més s'anima.

Les blanques tenen una peça de més, i amenacen menjar-se el peó d'a4 amb escac. Si el negre perdés el peó d'a4, sembla que ja no tindria cap opció de guanyar... o sí?

Què poden fer les negres per guanyar fàcilment (i molt ràpidament)?




Solució del problema anterior:




La idea consisteix a aprofitar que el rei i la torre negre estan tancats, i intentar deixar-los tancats, de forma que, encara que tingui àlfil i torre, el negre no les pugui fer servir.


1. Aa7+ Txa7. Està clar que 1. ... Rxa7 porta al mat després de 2. b6+ i 3. c7 mat. El rei tampoc es pot escapar per c7 per 1. ... Rc7 2. Ab6+ i el mateix mat amb c7.

2. c7+ Rxc7. Altre cop, el negre no té cap més opció. Si 2. ... Ra8 3. b6, i el blanc, després de menjar-se els peons de d i g, coronarà un peó.

3. b6+ Rb8 4. Rd6, i ara poques opcions té el negre, a part de moure rei i torre a a8. 4. ... Ta8 5. f5 gxf5 6. f4






El negre no té massa opcions (per no dir que amb torre i àlfil de més per poc l'ofeguen!!!) 6. ... Ta7 7. Rd5. Compte que 7. Rc5 (o Re5) perd degut a 7. ... d5 8. Rxd5 Ad7 9. Rd6 Aa4 (o a algun altre lloc) 10. bxa7+ Rxa7, i amb una peça de més, el negre guanya.

7. ... Ta8. Està clar que si 7. ... d6 8. Rxd6, i l'àlfil blanc no pot sortir. Per exemple, 8. ... Ta8 9. Re7 Ae6 10. Rxe6 Rc8 11. Re7, i el rei negre segueix tancat.  8. Rd6, i taules per repetició.